Trois mois avec macOS 11, Apple M1 et Rosetta
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Parlons d’abord des performances. Nous ne publions pas de nouveaux benchmarks ici, de nombreux sites en traitent déjà (dont nous). Nous dirons simplement que c’est une machine rapide.
Les performances de la puce M1, alliées à la présence du SSD NVMe, rendent l’ensemble « aéré ». L’ordinateur démarre rapidement, n’a jamais l’impression d’avoir beaucoup de travail à faire et fournit la sortie attendue presque immédiatement. Il est particulièrement agréable lorsqu’il est utilisé au bureau.
A une exception près : le temps de démarrage de certaines applications. Il y a presque toujours une différence entre les Mac et les PC Windows à cet égard, les applications macOS se lançant généralement un peu plus lentement que leurs cousins Windows. Au quotidien, ce n’est pas vraiment un problème, d’autant plus que les applications Mac ont tendance à rester ouvertes pendant de longues périodes. Cependant, cela peut être le cas lorsque vous utilisez des applications Intel exécutées via Rosetta ou certains logiciels fournis dans un format générique.
Le cas du navigateur en est un exemple clair, comme nous l’avons signalé sur Twitter. Safari démarre assez vite, mais pas forcément pour les autres. Chrome est de loin le plus populaire, et même s’il démarre presque instantanément sous Windows, l’icône a le temps de sauter plusieurs fois dans le Dock.
Selon l’éditeur, les types de binaires ne sont pas les mêmes et il n’y a pas de règles absolues. Google et Microsoft demandent quel type de Mac, Intel ou Apple Silicon, est utilisé lors du téléchargement de Chrome ou Edge. Quelle que soit la réponse, les versions fournies sont génériques. Si Edge pèse déjà 657 Mo, Chrome grimpe à 918 Mo. Opera détecte le type de machine et fournit donc un navigateur Apple Silicon de 218 Mo installé. Il se lance beaucoup plus rapidement.
De tous les navigateurs testés, cependant, le plus rapide est apparemment Firefox, qui est disponible en tant que binaire universel de 380 Mo.
Ainsi, le poids lui-même affecte le temps de lancement, mais pas seulement. En tout cas, rien n’empêche Google et Microsoft de se lancer dans un régime minceur sain, notamment pour Chrome : les navigateurs de plus de 900 Mo posent toujours problème. Si les deux éditeurs proposent un binaire universel, autant ne pas se poser la question quelle que soit la réponse des internautes.
Rosetta : Développeurs attendus
En dehors des frameworks de navigateur, le temps de démarrage dépend fortement de l’architecture ciblée par l’application. Ici, les résultats sont très variables. Les logiciels courants comme Mattermost, par exemple, démarrent assez rapidement, tout comme Spotify, dont aucun n’est optimisé pour M1, même si nous pensons que cela pourrait être mieux.
Malheureusement, l’application Electron sur le Mac M1 est généralement rapide à repérer en raison de ses longs temps de démarrage et de sa consommation d’énergie généralement plus élevée. Nous l’avons vu sur Discord et Spotify. L’icône de la batterie sur le côté droit de la barre de menus les répertorie périodiquement comme lourdes.
Les trois exemples ont une chose en commun : ils utilisent tous une ancienne version d’Electron. Cependant, la version 11 de ce dernier apportait le support de la puce M1, et la version 12 est même sortie depuis. On attend donc que les éditeurs concernés se mettent au travail, car la version optimisée ne peut être que plus rapide.
Interrogé, Mattermost a répondu que la version M1 optimisée serait publiée fin mai, mais elle a été retardée. Quant à Spotify, les gens se demandent ce qui retient le géant du streaming musical.
Steam avait le même avis et son poids côté client était perceptible sur le Mac M1. L’interface manque de réactivité, et la légèreté du MacBook Pro se fait même légèrement entendre si l’on va choisir des décorations pour les avatars et autres fonds de panneaux, puisque le nombre d’éléments web à restituer est important, surtout lorsqu’ils sont animés.
Un trio très lourd
Des temps de démarrage plus longs sont attendus pour Rosetta. Il ne représente pas forcément la réactivité de l’application une fois lancée. A ce niveau, Apple fait un super boulot : pour la plupart, on ne ressentira pas de différence notable à l’usage. Cependant, il existe des différences plus ou moins nettes entre les applications natives et les applications basées sur les technologies web. D’autant plus que ce dernier ne met que très longtemps à recevoir les mises à jour des sauvegardes.
Bien sûr, tout cela finira par devenir sans objet avec le temps, comme la transition de PowerPC à Intel. Il n’y aura que des Mac Apple Silicon. En même temps, il est facile de savoir si le logiciel est optimisé pour la puce M1. Dans le Finder, accédez à Applications > Utilitaires et ouvrez Activity Monitor. Dans l’onglet Processeurs, vous pouvez trier les applications par type. Vous verrez deux catégories, Apple et Intel. Toutes les mentions d’Intel passent par Rosetta.
Autonomie : un point fort
L’efficacité énergétique et l’autonomie sont également un autre point fort du MacBook Pro M1. Selon Apple, la machine peut lire 20 heures de vidéo. Dans notre cas, nous avons principalement examiné son comportement en usage bureautique. Lors de nos tests, nous avons pu observer que son autonomie fluctue entre 12 et 15 heures en moyenne, ce qui est excellent pour une utilisation « réelle ». Bien sûr, le temps varie considérablement en fonction de la situation et de l’utilisation. Dans notre cas, l’utilisation moyenne au cours des dernières semaines comprenait deux navigateurs (Chrome et Edge), chacun avec environ 15 onglets, Outlook, Word, Spotify et Mattermost.
Le MacBook Pro a également été utilisé pour jouer – en quelque sorte – à World of Warcraft pendant quelques heures. Le jeu est optimisé pour M1, que nous avons configuré pour la résolution native de l’écran, qui est de 2800 x 1600 pixels. En réglage de qualité graphique 5, les images par seconde oscillent entre 45 et 60. Une heure de lecture a consommé environ 12% de la batterie, la seule utilisation de l’ordinateur qui a déclenché la ventilation, et le boîtier était en fait chaud sans aucun problème.
Civilization VI en est également un bon exemple, cette fois car le jeu n’est optimisé ni pour la puce M1 ni pour la dalle Retina : le jeu s’entête à se lancer en 1400×900 pixels. Pourtant, il a plutôt bien fonctionné. Ainsi, le titre est étonnamment réduit pour les temps de chargement des pièces et des vitesses de virage particulièrement raisonnables. Il est également curieux que le titre ne déclenche pas les pales du ventilateur, alors que sous Windows, il est connu qu’il provoque 70% à 90% d’utilisation du processeur avec un bruit imaginaire. En moyenne, une heure de jeu draine 15% de la batterie, un peu plus que World of Warcraft.
Pas de griefs ? Oh oui!
Cependant, cette machine performante et durable n’est pas seulement une question de qualité, en particulier pour la série « Pro ». Un constat parfois rageant, selon les intervenants, qui serait crucial.
Tout d’abord, c’est une mauvaise connectivité : seuls deux ports USB Type-C posent problème. Que ces ports soient ou non compatibles USB4 et Thunderbolt 4 ne fait aucune différence dans la plupart des scénarios d’utilisation quotidienne et nécessite souvent un concentrateur.
Il existe de nombreux modèles tarifés entre 30 et 50 euros, proposant notamment des ports HDMI ou DisplayPort, des ports Ethernet, USB Type-A, SD, etc. à ce prix. Les machines manquent de beaucoup de possibilités. Si Thunderbolt est sur votre radar, un hub compatible sera plus cher.
Autre problème : 60 Hz pour la dalle. Aujourd’hui, 120, 144, 165 Hz et plus sont de plus en plus courants sur les PC, y compris les ordinateurs portables (quand vous en avez le prix). A 1 449 €, on aurait pu s’attendre à ce qu’Apple prenne un risque, activant au passage le refroidissement variable. Ce qui est encore plus regrettable, c’est que cette fréquence de 60Hz casse en partie l’impression générale de légèreté et de douceur que donne le Big Sur porté par la puce M1.
Restons sur l’affichage, il y a un troisième point noir : le support des écrans externes. La plupart du temps, il n’y a pas de problème. Malheureusement, les Mac équipés de puces M1 ont tendance à prendre en charge de manière incorrecte certains numéros de pièce. Ce problème est si connu qu’il existe même sur les Mac Intel, mais ces solutions ne fonctionnent pas sur les modèles plus récents. La récente mise à jour 11.3 a amélioré la situation sur certains écrans, mais n’a pas résolu les problèmes sous-jacents, en particulier l’espace chroma.
L’impossibilité d’utiliser Boot Camp et donc d’installer Windows localement sera un problème pour une partie du public. Que ce soit pour des besoins professionnels ou des besoins de jeu, les systèmes de Microsoft sont un moyen pratique de décupler la puissance de votre Mac. Avec la puce M1, c’est fini. Bien que Parallels fournisse un hyperviseur pour les nouveaux Mac, il vous permet uniquement d’installer des systèmes ARM64. Cependant, Windows 10 sur ARM n’est ni vraiment destiné à un usage public ni adapté à un usage antérieur. Même si l’ensemble est pleinement utilisable.
Au final, à ce prix, on voudrait un SSD de 512 Go. 256 Go, c’est un peu court quand on flirte avec 1 500 €. D’autant que les options sont très chères, facturant 230 euros par premier niveau. Ainsi un SSD de 512 Go coûte 230 euros et 16 Go coûte 230 euros. Bien sûr, nous parlons de composants soudés.
Quel est l’effet après trois mois d’utilisation ?
Soyons clairs : utiliser le MacBook Pro M1 avec le Big Sur est une expérience agréable. Lorsque les besoins sont satisfaits, on se rend vite compte que la réactivité globale est très forte, et les petits avantages liés à l’écosystème Apple. Par exemple, avec un iPhone, vous pouvez prendre une photo que vous pouvez utiliser directement dans macOS, ou répondre à un appel depuis votre MacBook, et la Touch Bar affiche les commandes correspondantes.
Même s’ils offrent une dimension de bonheur indéniable et sont extrêmement utiles, ce sont des fonctionnalités gadget. Mis à part les performances de la puce M1, cette utilisation reflète clairement deux points. D’une part, l’autonomie. Nous nous sommes portés volontaires pour utiliser la machine sans alimentation pour voir jusqu’où sa batterie pouvait pousser.
Dans un flux de travail typique, nos besoins ne sont pas…
SOURCE : iPhoneforum.fr
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